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无题 - 管理人
2017/11/27 (一) 18:49:18
合体攻撃の予定
エフェクトはどうするかな…
Re: 无题 - mmm
2017/11/29 (三) 21:23:31
おや、進捗ですか
Re: 无题 - 管理人
2017/12/01 (五) 13:32:47
はい。
なにか…なにかラブラブ天驚拳的なのを出すのかな
Re: 无题 - mmm
2017/12/04 (一) 21:52:09
ええやん
Re: 无题 - 管理人
2018/11/16 (五) 02:39:08
原作DVDは手持ちにはないのでスパロボF完のカットイン参考……このアクションの繋ぎ方よくわかりませんな・・・・・・
无题 - 管理人
2018/08/14 (二) 22:36:37
まだ攻撃を作ってない……
基本動作の一部だけでこのこちゃこちゃである、どうするのよ…w

ショートカット作れるけど、作ったらもっとこちゃこちゃになる予感なにかいい方法ないかな……
Re: 无题 - m
2018/08/15 (三) 07:44:41
わぁお、、、。コツコツ作成する状況を維持するしか
人は”状況に慣れる”。
无题 - mmm
2017/12/05 (二) 18:27:08
476309094@QQ
昨日のRentierってやつ、これをやたらコメ欄に張り付けてった挙句ブロックされた
リズモーション元ネタ集 - 管理人
2017/11/15 (三) 19:52:51
自分で白状したらパクリじゃなくてパロティらしいので自分で白状します

まずはdraculina、リズのモーション7割はこのキャラからパク…参考しました(画像クリックで拡大)
Re: リズモーション元ネタ集 - 管理人
2017/11/15 (三) 19:58:43
次、通常の立ち状態同じ両手を腰にあたるので、ジ○ダさんの立ち通常技いくつパク…参考しました
Re: リズモーション元ネタ集 - 管理人
2017/11/15 (三) 20:06:43
で、触手技持ってるキャラのモーションなにか参考になるものはないかなーって探し出したヴ○ノムさん、最近(2017年11月)ヴェノムバース的なもの始めましたね
Re: リズモーション元ネタ集 - 管理人
2017/11/15 (三) 20:10:40
「マント動いても本体の邪魔にならないモーション」を探して見つけたマグニ○トーさん、とにかく通常技のモーション案を欲しかった頃です
Re: リズモーション元ネタ集 - 管理人
2017/11/15 (三) 20:15:21
こうしてみるとアメコミ率高いが、元々「バットマン要素持つドクタードゥーム的な少女」をイメージして作ったキャラなので…

Re: リズモーション元ネタ集 - 管理人
2017/11/15 (三) 20:19:12
これもマントキャラから参考したモーション。

面白かったゲームでしたが、96年のゲームにしては防御システム一切なく、詰む時はどうしょうもないスト2的なゲームでもありました…蘭丸立ち強斬りの判定はなにより印象深い
Re: リズモーション元ネタ集 - 管理人
2017/11/15 (三) 20:22:09
両手を腰にあたるポーズなので採用、普段あんまり見えない背中見せる良いモーション、リズはドSキャラなのでそこは似合うと思う
Re: リズモーション元ネタ集 - 管理人
2017/11/15 (三) 20:26:30
勝利ポーズのくつろぐモーション、敵を戦闘以外、こういうことできるゲームは好き、ゲーム上必要ではないげど、遊び心というか…こういうおまけ要素あって面白い(画像クリックで拡大)
Re: リズモーション元ネタ集 - 管理人
2017/11/15 (三) 20:28:00
おまけ、mmmさん作って下さったリズの原案、腹筋と陰毛はセクシーポイント(画像クリックで拡大)
Re: リズモーション元ネタ集 - mmm
2017/11/16 (四) 19:03:21
実装マーダー?
Re: リズモーション元ネタ集 - 管理人
2017/11/17 (五) 17:47:04
実は既に実装しました。
もし新技作るなら、もっと近代武器での攻撃を作るかと思います(マシンガンとか)
Re: リズモーション元ネタ集 - mmm
2017/11/17 (五) 22:01:15
近接、、、とはいったい、、、
Re: リズモーション元ネタ集 - 管理人
2017/11/17 (五) 23:54:13
科学者としての一面を表現させる技作りたいけど、アイデアはまだない…
Re: リズモーション元ネタ集 - mmm
2017/11/18 (六) 11:59:17
ギルティギアだと「魔法の数式化」された世界でしたね
紋章を浮かべる、とか
Re: リズモーション元ネタ集 - 管理人
2017/11/18 (六) 13:05:06
以前頂いたこのガトリングで打つ感じ、見たいな…
技の性能思い浮かべないな…
Re: リズモーション元ネタ集 - mmm
2017/11/18 (六) 13:17:53
シンプルに前方向に飛び道具判定を持続させる系ですかな
「力が勝手に!」のゲージタイマー消費版
Re: リズモーション元ネタ集 - 管理人
2017/11/18 (六) 13:34:21
カイザーフェニックス的な?
Re: リズモーション元ネタ集 - mmm
2017/11/18 (六) 16:06:31
ああ、、ネームレスの螺旋てきなかんじ
无题 - Chao
2017/11/16 (四) 21:07:09
Hi there, I really like this character you created, Riz. I think you must be a big fan of Vampire. I’ve done this drawing for you, hope you like it.
Re: 无题 - mmm
2017/11/17 (五) 00:30:09
great...
躍動感あふれるイラストですね
Re: 无题 - 管理人
2017/11/17 (五) 17:55:10
Absolutely appreciate the masterpiece you created. I’m speechless!
Re: 无题 - mmm
2017/11/17 (五) 21:59:38
twetterにも投稿してますので、暇なときにでものぞいてみてください
无题 - mmm
2017/11/15 (三) 20:44:28
これでどうかな?
Re: 无题 - 管理人
2017/11/15 (三) 20:48:39
見れますね。
ちなみにツイートだとこんな感じに
Re: 无题 - mmm
2017/11/15 (三) 23:05:19
これは、、、、、
なんとか、、”ぬけ”られれば、、、
Re: 无题 - 管理人
2017/11/16 (四) 00:20:58
このエフェクトいいですね、どうの技に使う予定でしょうか?
Re: 无题 - mmm
2017/11/16 (四) 01:01:52
この子の乱舞奥義打ち上げルートに使用済みでござんす
无题 - mmm
2017/11/15 (三) 20:52:40
てすとー
Re: 无题 - 管理人
2017/11/15 (三) 21:06:53
見れますね。
ちなみに「回复」は「返信」です
Re: 无题 - mmm
2017/11/15 (三) 21:41:35
こうかな?
Re: 无题 - 管理人
2017/11/15 (三) 21:49:59
そうです。
本当は日本語の掲示板作るつもりですけど、なぜか中国語になって…言語変更もできないみたい
Re: 无题 - mmm
2017/11/15 (三) 23:11:27
ふーむ。リーベングイズのことばではやらせん、と
无题 - mmm
2017/11/15 (三) 21:55:56
よしよし
无题 - mmm
2017/11/11 (六) 13:57:43
右下のは描き方のかんたんなサンプルです
見栄えのいいワイヤーをまず書いて
そこから線をかぶせるように消すと
Re: 无题 - 管理人
2017/11/11 (六) 14:00:20
なるほどー
ありがとうございます
test - mmm
2017/11/11 (六) 13:45:27
test
Re: test - 管理人
2017/11/11 (六) 13:49:24
おお、ありがとうございます!
ちなみに右下のは?
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